Bloom Peters

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Bloom Peters
Bloom.png
Voci originali
Letizia Ciampa
Associazioni
Lockette, Pixie delle Soglie
Serena, Selkie di Domino
Età (nella prima apparizione)
16 anni
Data di nascita
10 dicembre
Luogo di nascita
Segno di fata
Drago
Abilità
Fiamma del Drago
Parenti
Re Oritel (padre biologico)
Regina Marion (madre biologica)
Daphne (sorella maggiore)
Mike Peters (padre adottivo)
Vanessa Peters (madre adottiva)
Thoren (cognato)
Coppia
Sky (fidanzato)
Andy (ex-fidanzato)
Prima apparizione
Stagione 1, episodio 1: Una fata a Gardenia

La Principessa Bloom di Domino, conosciuta sulla Terra come Bloom Peters, è un personaggio di Winx Club. Lei è il personaggio principale della serie ed è la leader informale del gruppo, così come la principessa di Domino e la Custode della Fiamma del Drago. Lei fu il primo personaggio della serie.


Generalità

Bloom è nata il 10 dicembre, sotto il segno astrologico del Drago. È cresciuta a Gardenia (sulla Terra), ignorando, fino all'incontro con Stella, la propria identità: è in realtà la Fata della Fiamma del Drago, l'energia con cui il mistico Grande Drago generò l'intero Universo; ciò fa di lei la fata più forte e potente della Dimensione Magica. Ben presto, la ragazza inizia a studiare ad Alfea, il collegio per aspiranti fate, e, durante il suo percorso, scopre di essere l'ultima erede al trono di Domino, un regno perduto che Bloom riporterà in vita, divenendone la Fata Guardiana.

Bloom è la carismatica leader del Winx Club, alla ricerca dei propri genitori e delle proprie origini (ricerca conclusasi col primo film). Dal cuore d'oro, gentile, altruista, ella è leale, audace e temeraria, terribilmente testarda, ostinata, impaziente ed impulsiva. Inizialmente è una fata insicura, timida ed impacciata, ma, col passare del tempo, acquisisce maggiore fiducia in se stessa.

Il colore preferito di Bloom è il rosso, romanzesco-comico il genere cinematografico, pop quello musicale, il cibo da lei gradito maggiormente è, invece, la pizza, il pet favorito è il suo piccolo coniglio Kiko, il tipo di calzatura prediletto è semplice e trendy, la materia scolastica per lei più interessante pozionologia. Bloom ama leggere libri di magia, preparare cupcake per gli amici, giocare con Kiko, mentre detesta riordinare la propria camera. La sua migliore amica è Stella, mentre il suo fidanzato, promesso sposo dal secondo film, è Sky, il principe ereditario di Eraklyon.

Bloom è caratterizzata da tratti somatici tipicamente occidentali, un tono candido di pelle, capelli rosso-arancioni ed occhi turchesi. I colori che la contraddistinguono sono il blu, l'azzurro, il celeste e, più avanti, il rosa.

Biografia

1ª stagione

Bloom Peters è una liceale di sedici anni che abita a Gardenia, col suo padre Mike, un pompiere, la sua madre Vanessa, una fioraia, più il piccolo coniglio domestico Kiko. La sua vita da normale adolescente muta totalmente all'incontro nel parco con una fata, Stella, giunta a Gardenia per fuggire dalle grinfie di un orco. La terrestre, tentando di soccorrere la ragazza, libera un potere magico di cui non era a conoscenza. Grazie a Stella, quindi, Bloom apprende di essere ciò che sogna da sempre: una fata. Stella le propone di iscriversi al miglior college per aspiranti fate di Alfea, a Magix, già frequentato da lei. La giovane fata accetta e, dopo aver ottenuto il permesso dai genitori, si trasferisce nel collegio di Alfea, nella Dimensione Magica, dove incontra coloro che, insieme a Stella, diventeranno le sue più grandi amiche: Flora, Tecna e Musa. Il gruppo di studentesse prenderà il nome di Winx Club. Le cinque fate, ben presto, si ritrovano ad affrontare le pericolose Trix, un trio di streghe studentesse di Torrenuvola. Bloom, inoltre, inizia ad instaurare un buon rapporto con Brandon, uno Specialista di Fonterossa, incontrato a Gardenia, quando, coi compagni, era giunto in soccorso di Bloom e Stella, attaccate da Knut.

Col passare del tempo, raggiunto il primo livello di una fata, la protagonista acquisisce sempre maggior controllo dei propri poteri magici, iniziando a chiedersi come mai lei, comune terrestre, possa essere una fata. Bloom, inoltre, comincia a sognare una misteriosa donna che le chiede di cercarla; intraprende così una ricerca nella biblioteca di Alfea, ma la preside Faragonda fa in modo di celarle la verità. Infine, nel corso di una prova scolastica, le Trix attaccano l'indifeso Kiko, provocando l'ira di Bloom, che libera un misterioso potere magico, cercato da tempo dalle tre streghe.

Successivamente, durante un weekend a Gardenia, la fata apprende dai genitori di essere stata adottata: sedici anni fa, Mike soccorse la bebè, intrappolata in un edificio in fiamme; il fuoco non poteva fare del male alla piccola, anzi, la proteggeva. Mike e Vanessa adottarono così la speciale bambina. Bloom inizia, perciò, a provare un forte desiderio di trovare le proprie origini ed incontrare i genitori naturali.

La sedicenne, ben presto, scopre che Brandon, in realtà, è il Principe Sky di Eraklyon, e che è già il promesso sposo della fata Diaspro. Bloom, turbata, abbandona Alfea e ritorna a Gardenia, ma le Trix, intente ad impossessarsi del misterioso potere della ragazza, attaccano Mike e Vanessa. Per bocca delle tre streghe, la protagonista scopre di essere l'ultima principessa di un regno chiamato Domino, raso al suolo dalla furia delle Tre Streghe Antenate 16 anni fa, nonché l'ultima guardiana della Fiamma del Drago, il più grande potere dell'Universo. La fanciulla che appare nei sogni di Bloom è la sorella maggiore Daphne, l'ultima delle nove ninfe di Magix, il cui fantasma ora risiede nel mistico lago di Roccaluce. Daphne, per salvare la sorellina, allora bebè, dalle grinfie delle Tre Streghe Antenate, che cercavano di rubarle la Fiamma del Drago, aprì un portale magico e trasferì Bloom sul pianeta Terra, precisamente a Gardenia. Le malefiche Trix, riescono così a portare a termine la missione iniziata dalle progenitrici, privando la fata dei poteri magici.

Le giovani streghe, divenute invincibili, prendono possesso di Torrenuvola ed evocano la terribile Armata Oscura, assoggettando l'intero mondo di Magix. Faragonda rivela alla protagonista di averle mentito per permetterle di arrivare da sola alla verità. Per riprendersi ciò che le appartiene, Bloom si reca prima sul regno di Domino, insieme alle amiche, poi, accompagnata da Stella e dagli Specialisti, a Torrenuvola, ma invano. Infine, la principessa giunge nelle profondità di Roccaluce, chiamata dal fantasma di Daphne; quest'ultima le mostra, tramite una visione, che i poteri magici, così come i ricordi dell'infanzia, non possono essere sottratti, perché le appartengono, e solamente lei è in grado di controllarli. La giovane fata, ritrovata la fiducia in se stessa, è pronta ad affrontare le tre streghe; dopo una grande battaglia che coinvolge l'intero pianeta di Magix, Bloom, grazie al supporto delle sue migliori amiche, riesce a battere le Trix e a riportare la pace nella Dimensione Magica. Alla fine, Sky rivela di amare soltanto Bloom, e lascia la fidanzata per stare con lei.

2ª stagione

Bloom e le Winx prestano soccorso ad una fata giunta ad Alfea malridotta: è Layla Pelay, che racconta di essere penetrata nella base del malefico Lord Darkar per salvare le Pixie da lui rapite. Bloom, Stella, Layla, Sky e Brandon si recano così presso il castello sotterraneo della Fenice d'Ombra, per portare via le piccole creature; ultimata la missione, tra la protagonista e Lockette, la Pixie delle Soglie, avviene il Bonding, uno speciale legame magico.

Bloom inizia a frequentare il nuovo anno scolastico ad Alfea, dove arriva un nuovo insegnante, il professor Avalon; grazie a quest'ultimo, che è riuscito a guadagnarsi il suo rispetto e la sua fiducia, la giovane fata inizia a ricordare il proprio passato e ad ottenere il ciondolo collo stemma della famiglia reale di Domino. Il rapporto tra la studentessa e l'insegnante ingelosisce Sky, sollevando tensioni all'interno della coppia, che, tuttavia, risolverà presto per il meglio. La Fata della Fiamma del Drago è la prima del gruppo ad ottenere la magia Charmix, grazie al suo brillante piano che salva la vita di lei e compagni a Wildland, ed all'ammissione dell'aggressività del suo atteggiamento verso Sky.

Il risveglio della Fenice d'Ombra, sorgente di energia opposta a quella della Fiamma del Drago, insieme all'influenza di Avalon, che si rivela essere un clone (il reale professore è intanto giunto ad Alfea, dopo essere riuscito a fuggire dalla prigionia di Lord Darkar), porta Bloom, rapita dal falso insegnante, ad una radicale trasformazione, fino a diventare la malvagia Bloom Oscura, l'identità tenebrosa e apparentemente invincibile della fata di Domino. Lord Darkar, infatti, ha bisogno della Fiamma del Drago, oltre che dei pezzi del Codex, per raggiungere il suo traguardo. Il grande amore di Sky, insieme al profondo legame di amicizia colle compagne, riporta alla normalità la giovane fata, la quale libera la sua rabbia contro Lord Darkar, che ella riesce a battere grazie ad un incantesimo di convergenza colle Winx.

3ª stagione

Bloom inizia l'ultimo anno scolastico ed incontra il terribile Valtor, creato colla Fiamma del Drago dalle Tre Streghe Antenate. Faragonda rivela alla protagonista che, molti anni fa, per battere lo stregone, nacque la Compagnia della Luce, composta da lei, Griffin e Saladin, più i genitori naturali di Bloom, Oritel e Marion: furono i due sovrani di Domino a sconfiggere Valtor, ma, dopo la battaglia contro lo stregone, scomparvero nel nulla.

Valtor allontana Sky da Bloom, donando un filtro d'amore a Diaspro, con cui questa riesce a plagiare l'ex. Bloom e le Winx cercano di comprendere la ragione dell'inspiegabile cambiamento del principe di Eraklyon, e, scoperto l'inganno, la polvere fatata di Stella riporta lo Specialista alla normalità.

Dopo la presunta morte di Tecna, le fate di Alfea irrompono a Torrenuvola per vendicarsi di Valtor. Quest'ultimo rivela alla protagonista di aver assassinato personalmente Oritel e Marion. Ciò provoca la furia di Bloom, che rischia la vita nell'intento di annientare lo stregone, ma è salvata in tempo dalle Winx e riportata ad Alfea da Faragonda.

Per raggiungere lo stadio Enchantix, una fata deve salvare un abitante del proprio regno; Bloom si rende conto che, essendo l'ultima erede di un regno perduto, non potrà mai diventare una fata completa. Allora si reca su Pyros, l'Isola dei Draghi, per accrescere la propria forza e liberare il drago che è in lei. Qui incontra Maya, signora dell'isola e vecchia amica di Faragonda, la quale le insegna a dominare il proprio potere magico ed a raggiungere la pace interiore; ciò permette alla ragazza, durante una battaglia contro le Trix, di acquisire il livello supremo colla forza di volontà, superando i sentimenti di astio verso Valtor. La giovane si evolve finalmente in una fata Enchantix; tuttavia, il suo livello resta incompleto, pertanto non può rimpicciolirsi e, quando supera il limite dei suoi poteri, ne perde il controllo.

Bloom e compagne ottengono le mistiche Stelle d'Acqua,che permetteranno alle fate di estinguere la Fiamma del Drago di Valtor, ma, possedendo alla sua volta tale energia, la protagonista rischia di perderla per sempre utilizzandole. Quando lo stregone penetra ad Alfea per rubarne gli incantesimi, Bloom è pronta ad affrontarlo, ma dopo che questi le rivela di aver rinchiuso Oritel e Marion dentro di lui, la protagonista si rifiuta di battersi col malvagio, non sapendo che quello sta mentendo. La giovane fata, quindi, si introduce a Torrenuvola, alla ricerca della presenza delle Tre Streghe Antenate, per interrogarle sulla sorte di Oritel e Marion. Le tre streghe rivelano alla fata che il re e la regina di Domino non sono intrappolati all'interno di Valtor, ma persi da qualche parte nella Dimensione Magica.

Le Winx possono ora battersi con Valtor, che, intanto, minaccia l'intero mondo di Magix cogli incantesimi dei quattro elementi. Bloom lotta contro lo stregone in un terribile scontro, ma riesce a sconfiggerlo grazie alla Fiamma del Drago e le Stelle d'Acqua. Malgrado ciò, Valtor non è stato annientato e sfida le ragazze per una grande battaglia finale. Il perfido stregone, quindi, propone un'alleanza alla protagonista per eliminare le Tre Streghe Antenate e ritrovare Oritel e Marion, mentendole ancora, ma stavolta la fata non si lascia ingannare. Bloom utilizza un incantesimo appreso su Pyros, e, alla fine, riesce ad annientare per sempre Valtor colla Fiamma del Drago e la Polvere di Fata.

Winx Club I: Il segreto del regno perduto

Bloom e le Winx giungono ad Hoggar per incontrare Hagen, colui che ha forgiato la spada del sovrano di Domino. Il mago, tuttavia, non è in grado di dare alla protagonista informazioni su Oritel e Marion.

La giovane fata assiste alla cerimonia per la nomina di ciascuna Winx come Fata Guardiana, conscia che lei non potrà mai diventarlo. È costretta inoltre a dividersi da Sky per un pò di tempo, per via dei doveri di lui in qualità di principe ereditario di Eraklyon.

La protagonista ritorna da Mike e Vanessa, a Gardenia; il giorno del suo compleanno, sogna Daphne, che le chiede di recarsi su Domino, presso la Montagna del Roc, dove potrà leggere la sorte dei genitori naturali nel Libro del Destino. Inoltre, la ninfa dona alla sorella la propria maschera, con cui la ragazza potrà guardare Domino come era un tempo. Ritrovatasi coll'innamorato, Bloom, accompagnata da Winx e Specialisti, che si erano recati da lei per una festa a sorpresa, parte per il regno perduto.

I giovani eroi riescono nella missione e, attraverso il fantasma di Lord Bartebly, apprendono che i sovrani di Domino, così come il resto del popolo, sono intrappolati nella Dimensione di Obsidian, insieme alle Tre Streghe Antenate. Lord Bartebly, inoltre, rivela loro una profezia secondo cui il regno di Domino potrà essere riportato alla luce grazie alla spada di Oritel, che può essere impugnata soltanto da un re senza corona. Lockette recupera, all'interno dell'Albero della Vita, la chiave in grado di aprire il portale magico per Obsidian.

Nella tetra dimensione, Bloom e compagni affrontano la perfida Mandragora, sottoposta delle Tre Streghe Antenate; queste mostrano a Bloom che il re di Domino è stato tramutato in roccia mentre cercava di estrarre la spada, pietrificata anch'essa, restando così intrappolato fino ad ora. Sky riesce ad estrapolare l'arma, poiché, coll'abdicazione del padre, è automaticamente diventato re, ma sviene. La giovane fata lotta contro le tre streghe, rischiando la vita; il fantasma di Daphne giunge in suo aiuto, si fonde colla sorella, che, col potere della Fiamma del Drago, e la luce della spada di Oritel brandita dal rinvenuto fidanzato, batte le tre streghe. La vita del regno di Domino è stata restaurata; il re ed il suo popolo ritornano alla normalità, e Marion, che era rimasta intrappolata nella spada per restare accanto ad Oritel, è libera. Bloom può finalmente incontrare i genitori naturali e, avendo salvato la propria patria, raggiunge il rango di Fata Guardiana.

4ª stagione

Bloom e le Winx divengono insegnanti di Winxologia ad Alfea. Faragonda mostra loro la Sala degli Incanti all'interno del collegio, e dona loro il Libro delle Fate. Gli Stregoni del Cerchio Nero irrompono ad Alfea alla ricerca dell'ultima fata della Terra, che identificano in Bloom. Così tentano di rubarle le ali ed assorbirne i poteri, ma invano: la fata, non avendo radici terrestri, non oltrepassa il Cerchio Nero.

La preside di Alfea chiede alle Winx di recarsi a Gardenia, per cercare e proteggere l'ultima fata della Terra. Per far sì che i terrestri ritornino a credere alla magia, le Winx aprono il centro Love & Pet, in cui chiunque può adottare un magico cucciolo. Qui Bloom lavora alla reception, ed il pet che adotta è l'agnello Belle. Inoltre, per via di Andy, il fidanzato della protagonista ai tempi del liceo, nascono delle turbolenze tra lei e Sky, geloso, che alla fine si risolvono.

Grazie a Roxy, l'ultima fata della Terra, che inizia a credere alla magia, Bloom e compagne ottengono il potere Believix, superiore all'Enchantix, con cui possono lottare contro gli stregoni ed infondere virtù nel cuore dei terrestri.

Liberata Roxy dall'influenza di una misteriosa fata, Nebula, che, tramite il Cerchio Bianco, si era impossessata di lei, Bloom prende in custodia il manufatto, che porta al dito come un anello.

Per proteggere la Terra e battere le Fate Maggiori, Bloom e le Winx ricevono i Doni del Destino dalle Tre Fate Eteree: il primo è il Dono della Sapienza, chiamato Sophix, il secondo è il Dono del Coraggio, Lovix, il terzo è invece il terribile Dono Nero. Alla fine, le Winx, insieme a Roxy e a Nebula, riescono a battere ed esiliare per sempre gli Stregoni del Cerchio Nero.

Bloom e compagne ottengono un contratto con un celebre produttore discografico, Jason Queen, diventando di fatto una band femminile, in cui Bloom è la voce solista.

Winx Club II: Magica avventura

Bloom è alle prese colla vita da principessa. Oritel e Marion le regalano una cavalla chiamata Peg, sulla quale la ragazza impara a montare grazie a Sky. Al termine della giornata trascorsa insieme, il giovane re fa una proposta di matrimonio alla fidanzata, che accetta gioiosa. Il regno di Domino è lieto alla notizia, finché lo Specialista rivela alla protagonista che non può più sposarla, suscitando l'amarezza di lei e l'ira del re. Le Winx, recatesi dalla compagna, provano a risollevarla, ed affiancano nella scelta di uno sposo, tra giovani aristocratici in cerca di moglie invitati da Oritel, la principessa, che respinge gli spasimanti. Sky, intento a svelare all'innamorata la ragione per cui ha ritirato la proposta di matrimonio, penetra nel palazzo, ma Oritel, riconoscendo sotto il travestimento il sovrano di Eraklyon, lo bandisce dal regno, impedendogli di parlare con Bloom.

Oritel racconta alla figlia l'origine dell'astio tra Domino ed Eraklyon: un tempo, egli ed Erendor erano buoni amici. Durante la battaglia contro le Tre Streghe Antenate, i due sovrani stipularono un'alleanza tra i propri regni, ma inspiegabilmente il re di Eraklyon non rispettò il patto, abbandonando Oritel e l'intera Domino ad un terribile destino. Bloom chiede al padre di dare una possibilità a Sky, ma lui rifiuta; perciò, la fata abbandona il suo regno, e, insieme alle compagne, ritorna a Gardenia da Mike e Vanessa.

Intanto, le Trix, per comando delle Tre Streghe Antenate, libere dalla Dimensione Obsidian, cancellano la magia positiva dell'Albero della Vita, privando le fate dei propri poteri magici. Così, accompagnate dagli Specialisti, le Winx si recano presso l'isola di Havram, dove si trova una pianta derivata dell'Albero della Vita, in grado di ripristinare la magia buona nella Dimensione Magica. Il gruppo di eroi riesce nella missione, ma Bloom e le ragazze devono affrontare una pericolosa battaglia contro le Trix, possedute dalle Tre Streghe Antenate. Alla fine, grazie ad un incantesimo di convergenza Believix ed alla Fiamma del Drago della leader, le giovani fate battono il Drago di Obsidian, annientando per sempre le tre streghe. Oritel salva Erendor in fin di vita; quest'ultimo chiede lui perdono, cosicché il re di Domino e quello di Eraklyon si chiariscono, annunciando ai rispettivi figli il permesso di sposarsi.

5ª stagione

Sky intende donare il pendente di Eraklyon, emblema dell'amore eterno, a Bloom, ma accidentalmente lo perde. Per proteggere la fata, subisce l'attacco delle Trix destinato alla ragazza, precipita, perde i sensi, e, al suo risveglio, non ricorda nulla: il rifiuto di rammentare la perdita del ciondolo gli impedisce il recupero della memoria. Bloom cerca di aiutare il fidanzato a ricordare, ma nella coppia si intromette Diaspro.

Colla vittoria della gara di Graynor, Bloom e compagne ricevono la magica Chiave della Natura, grazie alla quale possono aprire il Libro Sirenix. Ciascuna ottiene, perciò, una Guardiana del Sirenix, la quale, alla sua volta, dona alla propria fata la magia Harmonix, che agevolerà le sei amiche a muoversi sott'acqua, e darà loro accesso al potere che sconfiggerà il perfido Tritannus.

Nelle acque di Domino, avviene il Bonding tra Bloom e Serena, la Selkie del portale dell'oceano del regno.

La fata riceve da Sky, che, ritrovando il manufatto smarrito, riacquista la memoria, il prezioso pendente.

Superate le prove del Libro Sirenix, le Winx acquisiscono, nel blu del lago di Roccaluce, la magia Sirenix, che permetterà loro di entrare nell'Oceano Infinito, dove potranno fermare Tritannus e liberare Daphne, la quale, catturata dal malvagio tritone, cerca di mettersi in contatto colla sua sorella.

Alla fine, il Fuoco del Sirenix di Bloom annienta il tridente di Tritannus, il quale, perso il potere, è condannato all'esilio oltre il Portale dell'Oblio. Avendo favorito il destino, la protagonista può esprimere un desiderio, che la propria Guardiana del Sirenix esaudirà. La giovane fata chiede di infrangere per sempre la maledizione del Sirenix: finalmente Daphne ritorna ad avere un corpo.

Winx Club III: Il mistero degli abissi

Bloom, dopo aver accolto, insieme alle Winx, le matricole di Alfea, si reca a Gardenia per trascorrere una giornata con Sky. Durante l'appuntamento, le Trix attaccano la coppia, intenzionate a rapire il sovrano di Eraklyon: infatti, secondo le parole della perfida Politea, è indispensabile scambiare la vita di Tritannus con quella di un re per attivare il Trono dell'Imperatore e governare sull'Oceano Infinito. Le tre streghe riescono nel perfido piano, e portano via lo specialista. La protagonista, intenta a salvare il fidanzato, si reca colle compagne nell'Oceano Infinito; qui, Omnia racconta alle Winx del pericolo che incombe nelle acque della Dimensione Magica, per via del ritorno di Politea. Accompagnate dalle Selkie, le sei fate partono alla ricerca della Perla degli Abissi, gioiello in grado di battere la malefica ninfa e preservare l'equilibrio nelle acque. Le giovani eroine, dopo aver affrontato rischi e pericoli, riescono nella missione, e sconfiggono Politea grazie ad un incantesimo di convergenza Sirenix, unificato alla magia della Perla degli Abissi. Sky è salvo, e la pace nell'Oceano Infinito trionfa.

6ª stagione

Per via del Legendarium di Selina, le Winx perdono i propri poteri magici; la sola Bloom sopravvive, poiché la Fiamma del Drago, sorgente di vita della Dimensione Magica, è inestinguibile. La protagonista dona alle compagne una parte della Fiamma del Drago, da cui il potere Bloomix di ciascuna. Bloom, indebolita, sviene durante una battaglia su Domino; Diaspro la getta nel Vortice di Fiamme all'interno del castello, facendo credere che lì la ragazza avrebbe recuperato le energie. La fata, precipitata, riesce a vincere la battaglia contro il Drago a Cinque Teste, ottenendo il Bloomix, risale dal Vortice di Fiamme ed annienta i Mangiatori di Fuoco.

Nella biblioteca di Alessandria d'Egitto, dove le Winx, Daphne e le Pixies si recano per cercare il diario di Eldora, la fata della Fiamma del Drago rivede, dopo qualche anno, Selina, la sua migliore amica nell'infanzia.

Bloom, disconoscendo l'alleanza tra Selina e le Trix, permette alla vecchia amica di entrare nella serra di Alfea, dove le ragazze tentano la ricerca del fiore preferito di Eldora. Selina avvelena Flora, ed infligge un incantesimo sulle piante della serra affinché attacchino le altre fate, mentre va, insieme a Bloom, a cercare un antidoto contro il veleno. Fidandosi della pozione creata dalla giovane strega, che in realtà è un veleno mortale, la protagonista si accinge a farla bere a Flora, ma viene arrestata dall'intervento di Sky, al quale la Griffin ha rivelato l'identità di Selina. Afflitta dal rimorso, Bloom abbandona il Winx Club, ma, grazie alle sue migliori amiche, presto recupera la fiducia in se stessa e ritorna nel gruppo.

Proteggendo dalle Trix e Selina il collegio di Tir nan Og, le Winx ed Eldora mostrano di meritare le bacchette che conferiranno loro il potere Mythix. Le giovani fate possono ora entrare nel mondo del Legendarium, cercare lo Smeraldo della Fantasia e la Lancia Argentea, gli artefatti utili per forgiare la Chiave del Legendarium, che sigillerà il libro per sempre.

Per liberare il perfido Acheron, intrappolato all'interno del Legendarium, Selina ha bisogno della Fiamma del Drago di Bloom; durante una battaglia ad Alfea, riesce a rubarne una piccola parte, ed a sfruttarla per ridare la libertà al pericoloso stregone. La protagonista, dopo una pericolosa battaglia, riesce a rinchiudere Acheron all'interno dello Scrigno dell'Infinito e le Trix nel Legendarium, sigillato per sempre. Rinsalda la grande amicizia colla pentita Selina, prima di partecipare al matrimonio di Daphne e Thoren.

7ª stagione

Bloom e le ragazze si recano nel Parco Naturale di Alfea, insieme a Roxy e la direttrice Faragonda. Un rapace, penetrato nella barriera che solo chi è dotato di magia fatata può attraversare, cattura lo scavatalpa, ultimo esemplare della specie, praticamente estinta. Vano risulta l'intervento delle Winx.

Ogni Animale Fatato custodisce un segreto. Affinché scoprano quello degli scavatalpa, Faragonda porta Bloom, Stella, Flora, Tecna, Musa, Layla e Roxy nella Sala dei Ricordi. Ognuna delle sette fate riceve una Pietra dei Ricordi, grazie alla quale potrà andare nel passato. Il potere dei magici oggetti, avverte la preside, è però molto pericoloso: se le ragazze condizioneranno il passato, cambieranno il presente.

Bloom e le sue amiche giungono nel passato, ad Alfea, dove fate ed Animali Fatati convivevano. Stringono amicizia con Faragonda giovane, studentessa. Durante l'esame di metamorfosimbiosi, un'allieva supera brillantemente la prova trasformandosi in un rapace, che alla protagonista appare subito familiare. È Kalshara, che si impossessa della Magia Selvaggia per poter ottenere il Potere Ultimo degli Animali Fatati, e la infonde anche nel suo fratello, Brafilius. Per salvare gli scavatalpa dai due malvagi, le Winx si trasformano davanti a Faragonda ed alla direttrice Mavila, facendo, così, saltare la copertura di normali studentesse di Alfea. Fuggiti i cattivi, la natura dona alle sei fate il potere Butterflix, come ricompensa per aver aiutato gli Animali Fatati. Bloom e compagne tornano nel presente.

Grazie a Roxy, il cui potere è in grado di far parlare agli animali la lingua degli esseri umani, Bloom e le altre scoprono dagli scavatalpa il loro segreto: per ottenere il Potere Ultimo, devono cercare l'animale col primo colore dell'universo.

Le Winx si recano in Cina per salvare i panda. A minacciare i piccoli, si scopre essere un unicorno, che, bevendo le acque contaminate dalla Magia Selvaggia, si è trasformato in un animale aggressivo. La creatura torna alla normalità grazie a Bloom, la quale stringe con essa un legame magico.

Con Elas, l'unicorno di Bloom, gli Animali Fatati delle Winx sono al completo. C'è una ragione, spiegano le magiche creature, se ognuna delle ragazze ha trovato il proprio Animale Fatato. Essi scoprono di essere i custodi del Potere Ultimo, e donano alle sei amiche un bracciale, che conferisce loro il potere Tynix, col quale le fate potranno spostarsi tra i Mini-Mondi, dimensioni sconosciute. I particolari gioielli scompaiono; per sfruttarli, la principessa di Domino e le altre dovranno evocarli.

Le Winx si recano su Pyros per salvare i dragani, indeboliti dal Vampiro di Fuoco, creato da Kalshara, che divora il fuoco magico dell'isola. La malvagia promette alle fate che, se la lasceranno andare, rievocherà la bestia. Le ragazze non sanno se fidarsi o meno della parola della nemica, ma Bloom trova la soluzione nel potere Tynix. Le sei amiche entrano, così, nella lava del vulcano, custode del fuoco magico, ed in particolare nel Mini Mondo delle Pietre Preziose. Qui, Bloom, unendo il suo potere a quello di Elas, sconfigge il Vampiro di Kalshara. Il corno del suo Animale Fatato si colora di argento, segno che la creatura sta iniziando ad evolversi.

Consultando l'oracolo, la Creatura dal Manto Arcobaleno rivela alle Winx che l'animale col primo colore dell'universo è legato alla magia delle fate. Bloom intuisce che quello che cercano è la statua di diamante a forma di scavatalpa, posizionata sulla scrivania di Faragonda. Essa, infatti, riflette tutti i colori della luce. Grazie al potere Tynix, le sei fate entrano all'interno dell'oggetto, nel Mini Mondo Diamantino. Scoprono che il Potere Ultimo è un diamante, e lo trovano nel frutteto reale. Durante la loro assenza, però, Kalshara, che si era spacciata per lo scavatalpa incontrato anni fa dalla giovane Faragonda, si impossessa del diamante.

Assediata la scuola dalle Trix, che, liberate da Brafilius, si sono impossessate del Potere Ultimo, le Winx entrano nel Cuore di Alfea, la cui luce si sta indebolendo per opera delle tre streghe. Scoprono che, per far tornare la sorgente del Mini Mondo al suo splendore, devono trovare la Farfalla Dorata. Essendo, questa, una creatura antica, Bloom e compagne si recano nell'Alfea del passato per chiedere aiuto alla direttrice Mavila. Coll'ausilio della giovane Faragonda, giungono nel giardino segreto del collegio, dove trovano un fiore color oro che emana la stessa magia di Alfea. Coi loro bracciali, entrano, così, nel Mini-Mondo Fiore. La protagonista recupera il bozzolo dorato, ma Icy la fa precipitare dal dorso di Elas, e crea una trappola di ghiaccio che l'accolga. La principessa di Domino viene salvata dall'unicorno, che, grazie al suo coraggio, diventa più potente. Il corno dell'Animale Fatato risplende ora di una luce dorata.

Bloom e le altre sostengono la battaglia finale contro le Trix, che, dopo aver attraversato la sorgente di Magia Selvaggia del sottosuolo di Magix, si sono trasformate in streghe muta forma. Elas e gli altri Animali Fatati si vedono costretti ad attuare l'Incantesimo Definitivo, consapevoli che così dovranno però separarsi dalle sei amiche fate. Si fondono nel Cigno dell'Infinito, che assorbe il diamante Potere Ultimo. La protagonista e le sue compagne usano le Pietre dei Ricordi per intrappolare le perfide Trix in un limbo al di fuori dello spazio e del tempo. Scongiurata la minaccia delle tre streghe e Kalshara, Bloom e le ragazze salutano un'ultima volta i loro Animali Fatati.

Abilità

Bloom è la Fata della Fiamma del Drago, l'energia creatrice dell'intero Universo. Il suo elemento è il fuoco. Gli attacchi possono assumere sembianze di un drago rosso. La principessa di Domino è inoltre in grado di creare barriere magiche molto resistenti. Può manipolare e controllare il fuoco a suo piacimento. L'intensità dei suoi poteri varia a seconda dello stato d'animo della ragazza.

Grazie alla Fiamma del Drago, la fata può leggere le emozioni degli esseri umani e percepirne l'aura.

Bloom possiede il potere della Guarigione Magica, ereditato dalla madre, grazie a cui è in grado di curare chiunque, e addirittura salvare chi è alla soglia tra la vita e la morte. Insieme alla Fiamma del Drago, il miracoloso potere permette alla fata di rompere qualsiasi tipo di incantesimo oscuro.

Infine, Bloom possiede anche le magie di base di una fata, come la telecinesi, la metamorfosi, la trasmutazione, la levitazione.

Gli incantesimi di Bloom sono:

  • Winx e Charmix: Black Ball (offensivo), Fiamma della Vita (speciale), Fuoco del Drago (offensivo), Furia del Drago (offensivo), Medicor Desiderium Incolumis (speciale), Muro di Fuoco (offensivo), Onda di Calore (offensivo), Rete di Salvataggio (difensivo), Scudo di Fiamma (difensivo), Scudo Magico (difensivo), Sfera di Fuoco (offensivo), Sfera Incandescente (offensivo);
  • Enchantix: Energia del Drago (offensivo), Essenza del Drago (speciale), Fuoco del Drago (offensivo), Furia del Drago (offensivo), Fusione (offensivo), Raggio di Fuoco (offensivo), Scudo del Drago (difensivo);
  • Believix: Ala del Drago (attacco), Armatura di Fiamma (difensivo), Assorbi Fuoco (difensivo), Cuore del Drago (offensivo), Drago di Fuoco (offensivo), Forza della Vita (speciale), Freccia di Fuoco (offensivo), Magia del Fuoco (offensivo), Supernova (offensivo);
  • Sophix: Fiamma Interiore (speciale);
  • Lovix: Dardo Ghiacciato (offensivo), Fiamma di Ghiaccio (speciale), Muro di Ghiaccio (difensivo);
  • Harmonix: Abbraccio del Drago (difensivo), Lama di Fuoco (offensivo);
  • Sirenix: Calcio del Drago (offensivo), Fiamme Danzanti (difensivo), Fuoco del Drago (offensivo), Fuoco del Sirenix (speciale), Fuoco Espansivo (offensivo), Pugno del Drago (offensivo), Saetta di Lava (offensivo);
  • Bloomix: Attacco Vulcanico (offensivo), Fiamme dell'Amicizia (speciale), Fuoco Impenetrabile (difensivo), Globo del Drago Rosso (difensivo), Tempesta di Fiamme (offensivo);
  • Mythix: Fiamma Avvolgente (offensivo), Fiamme del Coraggio (offensivo), Fuoco Mitico (offensivo);
  • Butterflix: Attacco Fiammeggiante (offensivo), Scaglie Infuocate (difensivo), Difesa del Drago (difensivo), Incanto della Libertà (speciale);
  • Tynix: Saetta di Domino (offensivo), Fuoco dell'Unicorno (speciale).

Curiosità

  • “Bloom” in inglese significa “fiore”.
  • In un episodio della sesta stagione, una ragazza molto simile a Bloom si sottopone alla prova delle Trix per entrare a Torrenuvola. Le tre streghe escludono la possibilità di reclutarla, data la grande somiglianza della strega colla fata. La voce del personaggio, inoltre, è di Letizia Ciampa, la doppiatrice di Bloom.

Immagini


Personaggi di Winx Club
Fate Winx: BloomStellaFloraMusaLaylaTecnaRoxyDaphne
Specialisti: SkyBrandonRivenTimmyHeliaNabuRoy | Paladini: ThorenNex
Antagonisti: Le TrixLord DarkarValtorStregoni del Cerchio NeroTritannusSelinaKalshara e BrafiliusMais…
Altri personaggi alleati delle Winx: PixieSelkieAnimali FatatiPiù alleati…